学习平面设计都是从软件开始的吗?

常常有人会说“学平面设计都是从软件开始,其实是错误的,应该从思维开始。”小编是这么认为的。你觉得呢?

学习平面设计都是从软件开始的吗?

本文分为五个部分全面讲解平面设计认知和思维提升, 如何成为优秀设计师?
第一部分:对平面设计的全面认知
第二部分:设计师的各个阶段
第三部分:如何找到自己的定位
第四部分:你的学习方法可能是错的,探讨正确的学习方法
第五部分:自媒体时代设计师如何建立自己的影响力

01不了解平面设计行业是迷茫的根源之一
天天面对设计,你有没有真正的了解过这个行业,充分了解平面设计行业有助于找准职业方向,工作两三年没搞懂平面设计具体做什么的大有人在。
认为平面设计就是做广告,这样认知的设计师还很多
自己每天面对的工作、行业都不清楚,怎么能找到自己的职业方向。
我把平面设计细分很多板块,足够细分目标才明确(我自己分类并不严谨仅供参考)。

a、品牌设计
品牌设计表面理解是
企业视觉形象设计(LOGO及VI设计);
更深层次的理解品牌设计
包括,品牌战略部分(市场分析,品牌定位,竞争对手分析,制定品牌战略)-品牌设计部分(结合品牌、市场定位设计出符合市场的品牌符号及品牌触点)-推广传播部分
品牌设计师不需要每一项都要做到满分,需要全面,因为品牌设计是从LOGO到整个品牌视觉的延伸,综合能力更重要,从市场到设计到落地,每一项有小瑕疵可以忽略。
b、电商设计
这个很好理解,主要负责电商相关页面设计,主页,详情页,活动页,主图,海报等。
好的电商设计师除了能设计符合品牌调性的设计,还能够通过设计提高转化率和点击率,给店家带来更多的收益;懂品牌、懂电商运营、策划,有打造爆款的能力。
c、视觉海报/广告设计
主要的工作就是各类海报设计,电商海报、手机端海报、产品海报、活动海报、电影海报、H5海报各类广告物料设计等等。
视觉海报分为文字图形海报、合成海报、插画海报、2.5D海报、三维视觉海报、动态海报(新趋势)
d、书籍设计:主要负责书籍、画册、杂志、出版物设计
e、包装设计
需要的技能:字体设计,产品商标设计,排版,效果图制作(可以尝试C4D)、插画、材料、工艺、刀版等,结合产品买点、品牌诉求、市场设计产品包装等工作。
f、商业插画师
插画分类:运营插画 电商插画 海报插画 包装插画 书籍出版物插画 H5、卡通插画 卡通IP形象 卡通LOGO。
插画师需要和上面各类设计师合作产生更大的价值
以上是做出的一个细分,在工作中也许上面的类别都需要会做,现在的企业都希望找一个全能的设计师。
企业要求全能,但自己必须有一个点是做得最好的,最出彩的,从一个点去突破延伸。
找一个自己喜欢的领域多花时间在上面做到精通,避免学得太杂让自己没有核心能力。
比如插画的种类这么多,不可能都要学,学一个方向足以,其它设计门类也是一样,先在一个方面垂直学习,先做出成绩,再考虑横向发展。

02了解设计师阶段,6个阶梯,看看你目前在什么位置?
每一个阶段都需要时间,坚持度过每一阶段,这里借用冯炳坤老师品牌课中对设计师的分类
a、软件阶段
这个阶段都在熟悉软件的过程,对设计没什么认知,没有自己的想法,能通过软件把设计实现出来。
b、思维阶段
这个阶段对设计有一定的见解,有自己的想法,能够很好的完成各种商业项目。
c、转换期
这个时期也就是过渡期,在一个领域做了一段时间,有些迷茫 ,想尝试其他设计。
d、拓展期
除了目前自己擅长的设计,想拓展其他设计,尝试更多的可能。
e、深耕期
尝试一段时间后,各种设计也尝试过,最后发现在某个领域自己特别喜欢或者特别擅长,选择这个领域深耕下去,做出更有深度的设计。
f、跨界期
这个时期也就是大神大佬们的境界,可以跨界做设计。

03自我梳理清晰自己要什么?给自己一个定位
没有清晰的定位是造成设计师迷茫最根本的原因,
如何找到自己的定位?
有人说要找到自己喜欢的事情会事半功倍,这一说法不全对。
自己有时真不知道自己喜欢什么?只有先开始一件事情,然后把这件事情做到擅长,就会越来越喜欢。
具体方法如下
a、学会舍得:学得太多反而不知道自己要什么?
丢弃那些一年只用两三次的技能,别再花时间在上面,比如C4D、AE也许你一年就用一两次,你学了对你帮助不大反而会成为你的负担。
b、找准一个方向垂直学下去,持续深耕
与其全才不如专精,这个很好理解,你花一年学四门技能和你花一年学一门技能的效果肯定不一样,学习的深度也不一样。
十年磨一剑的道理大家应该清楚,设计师也是十年磨一剑的职业,有人只做LOGO把LOGO一件事情做好,依然可以赚钱,一个LOGO收费上万大有人在。
有人只做海报,把海报做到极致,依然可以成名,比如号称电影海报第一人的设计师“黄海”。
再比如包装设计师“潘虎”,出品必是精品。
一个领域做到十年磨一剑,让自己成为一个领域的专家。
c、做好目前自己做的事,坚持下去
浮躁会让你变得越来越平庸,今天看见别人做UI赚钱就去学UI,明天看见插画师工资高就去学插画,后天看见C4D炫酷就去学C4D。
越想赚钱就越赚不到钱,别人赚钱是把一件事情做好做到极致后的结果。
赚钱的不是某一个技能,而是你有没有用正确的方法在一件事情上花大量时间,把这个技能变成自己赚钱的工具。
因为你不精通、不擅长、不深入,所以不赚钱,别把关注点放在赚钱上,放在自我提升上,做好你目前做的事情,坚持做下去,持续学习,把成功交给时间。
d、把自己擅长的变成自己的优势
在一堆技能中总有自己稍微擅长的,做起来让自己舒服的,做起来得心应手的技能,把这一技能变成自己的核心能力,变成自己的优势。
多花时间在自己擅长的技能上,深度的去学习,去研究。
比如,你感觉自己做海报还行,那就花更多时间把这件事做好,做出有深度的设计。
深入的研究你才能把一件事情做到极致,学排版,学视觉,海报字体设计,学营销学,学广告学,学文案等。
学习是环环相扣的,不是东一下西一下,比如学了排版感觉在海报字体上还欠缺,才有下一步学习计划,学字体设计,
学完之后又感觉,海报是为了传播和让消费者购买产品,继续学习广告学,营销学,文案等等,一步一步的深入,一环扣一环。
所有的学习都是围绕海报(一个点)去进行。并不是今天学插画、明天学C4D没有目标乱学一通。

04重新认识学习,找到正确学习方法
a、成人的学习是学以致用,不是知识储备
需要什么学什么?学了能在工作中去实践与应用,真正的做到学以致用,而不是为以后备用。
举一个简单的例子
刚入职不久去学管理方面的知识,管理对于你目前来说,并不是你工作中所需要的,学了你也理解不了,也学不会,为了以后备用根本就不现实。
再举一个例子
在工作中你排版能力很弱,去学习排版,把学到的用在工作中,提升自己排版能力,这才是正确的做法。
如果你的排版能力弱,你去学插画,插画不能给你工作带来任何帮助,能力也没提升,插画也学不精,得不偿失。
乱学、盲目的学、什么都学,这些知识不会带给你成长只会成为你的负担。
b、告别读书时代被动学习和被动接收知识,应该主动学习和主动研究。
等着领导安排,等着别人教你,在职场不受欢迎,也不利于自己成长。
出社会一切都需要从被动变为主动,软件不会不要等着别人教你,自己想办法解决,设计中遇见难题,别等着领导来问你,主动找领导沟通,哪方面能力差主动去学习。
在公司大家都很忙,没时间解决你的问题,也别想着有人带你,如果有那要懂得感恩。
c、看书也是一种学习途径,但不是为了看书而看书
看书原则是一本书只看对自己目前有用的章节,不是一本书从头看到尾。
比如你看机器操作说明书,你只需要看按钮的功能章节就行,至于机器结构看了对你也没多大用处。
看书先看介绍,这本书能不能解决我某一个问题,在看目录,选出能解决你问题的章节针对性阅读。
一本书买来不一定要看,而是当工具书放着,当自己遇见某一个问题之后,你知道那一本书可以解决,拿出来查阅。
能为我所用的知识才是有用知识,不能为我所有再好也没用。
d、从优秀案例中学习,但你看作品方法可能是错的
很多设计师看优秀作品都是错误的
喜欢看精美的 ,追求国外大神的作品,一开始我也是这样认为,美的作品可以提高审美,但问题来了。
这些作品风格用在商业中很难受欢迎,甲方也很难接受,缺少商业的属性。
因为那些精美的创意的作品可能是其它设计师的飞机稿,没有经过商业的检验,还有就是国外文化接受审美不一样,在国内行不通。
e、看作品要挑那些已经落地执行,接受商业检验的优秀作品。
看作品不能单从美与丑来判断,多往商业角度分析,像德邦新LOGO,很多设计师说没有原LOGO好,但当你了解德邦商业策略升级以后,你就不那么认为。
设计师最终是为商业服务的不是艺术和纯创作。
很多设计师非常喜欢国外大神作品,特别是日本大师作品,这些作品不是不好,就是因为太好,对于新手来说可能存在误导,认为设计就应该是这样,但其实工作中的项目很少会遇见这样的设计。
f、收集素材、作品,80%的设计师都错了
新手设计师有一个特征,就是喜欢收集各种素材、视频、资料,看见有送素材就很兴奋。电脑里面收集了几百G素材。
这些除了占用内存以为,对你用处不大,当然对于只会套模板的设计师来说还是有一点用。
多收集优秀的商业案例和可以提高你工作效率的素材,比如图标、扣好的图、一些模块化的素材。

05有意识推广自己,扩大交际圈和影响力
一个埋头做设计的设计师和一个从一开始就有推广意识的设计师,五年后差别很大,有推广的设计师会获得更多好工作和合作的机会。
自媒体时代人人都可以成为品牌,设计师也不例外,设计师要建立自己的影响力。
如何建立自己的影响力,有意识的分享自己作品和对设计的见解,帮助别人解决问题。
自媒体时代学会分享,帮助他人成就自己。
在公司主动分享,主动帮助同事老板解决问题,那么你就在公司建立了自己的影响力;
在一个圈子里(群)帮助网友解决问题,你就在这个圈子里建立了影响力;
把自己的设计心得、设计方法、软件操作方法写成文字做成视频分享到互联网,帮助其他比你低频的设计师,你就能在一定范围内建立影响力。
日复一日,年复一年,你的影响力越来越大,你的成就感也会越来越大,当有几百上千人看着你的时候,你就会逼自己变得更优秀。
有设计师可能就会问,我能力差没什么分享的,这种思维是错误的。
你要相信,比你小白的人还有很多,哪怕你就学会了软件其中的一个命令,这都可以分享,因为很多人还不知道。
当你工作中遇见困难,你自己解决了,你也可以总结成经验与他人分享。
只要你想,你全身上下都是发光点,你会有很多比别人优秀的地方。三人行必有我师焉,你能力在差都有比别人厉害的一面。
很多时候我们会认为自己会的东西没什么大不了的,其实在别人眼里你很厉害,
比如会PS自己不觉得有多厉害,但对于一个刚接触软件的人来说,你就是高手,对于想P一张照片束手无策的人来说,你就是大神。
向比你成就高人学习,比你低的人分享,学习之后把知识内化然后输出。
影响力有什么用:
a、在公司升职加薪一定是那些有一定影响力的人
b、跳槽更有底气,进入好公司的几率更大
c、认识你的人多以后会有很多合作的机会,比如找你做私单,公司挖你等等。
建立自己的影响力的途径
a、自媒体平台,今日头条,百家号,微信公众号,企鹅号、微博等,
b、问答平台,百度知道,知乎,悟空问答,
c、设计平台,站酷、古田九号、优设等
d、社交软件,微信、朋友圈等
e、招聘平台,脉脉等

总结:
自我梳理,清楚自己要什么?喜欢什么?擅长什么?
确定方向找到自己的定位,舍弃那些没用的技能,专注一个领域,找到合适自己的学习方法,一边学习一边输出,
输出是为了检验自己是否掌握所学知识,你能不能把学得东西讲出来或者写出来,写出来讲出来就是打造影响力的过程。

成为优秀设计师必备要素,掌握正确的学习方法,提升思维认知,坚持才是重要因素。

 

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